Follow me on Twitter or Facebook.
[ENG]
Lazy Cholerics is a one-man studio dedicated to creating simple 2D games. The reasons for choosing this type of games are mainly my small experience with game development but also lack of money. When I get rid of these shortcomings, I would like to work on an RPG, story-driven or racing game in this studio.
I am a college student who like to develop games, program or go hiking in my free time.
I've been trying to make games for a really long time, actually since childhood. So far, I've worked on 4 games, but unfortunately I wasn't able to complete or release any of them. The problems were mostly (as usual) my complicated game ideas, which would need, either more experience with game development or much more money than I had. After failure of the 3rd game, which I was working on, I said to myself that developing games in this way won't be worthwhile, and if I want my effort that I put into this to be payed, I have to change my approach.
So I decided to start from the scratch and as simple as possible. My goal was no longer to make a great game with various interesting mechanics, but mainly to just finish it (cause I'm not currently too good in this and I have to practise it). So I finally started working on my current game Acid Flood, which I tried to build on simplicity from the beginning. And finally after almost 5 months of development (what is quite long time for such a game) the game is almost done. So, I can say that this approach helped.
Even though I made a lot of compromises in development of this game, I really hope that the game will at least interest someone and if it won't, I'll be happy for any feedback which people give me. Then I will be at least one step closer to the games that are exactly as I imagine.
[SK]
Lazy Cholerics (Leniví Cholerici) je jednočlenné štúdio, ktoré sa zaoberá tvorbou jednoduchých 2D hier. Dôvodom výberu tohto typu hier je hlavne moja neskúsenosť s herným vývojom ale takisto aj nedostatok financií. Keď tieto nedostatky odstránim, rád by som v tomto štúdiu pracoval na nejakom RPGčku, príbehovke alebo závodnej hre.
Som vysokoškolák, ktorý vo voľnom čase rád vyvíja hry, programuje alebo chodí na túry.
Hry už sa snažím robiť naozaj dlho dá sa povedať, že od detstva. Doteraz som zatiaľ robil na 4 hrách ale bohužiaľ ani jednu z nich sa mi nepodarilo dokončiť a vydať. Problémom boli väčšinou (ako to tak býva) moje komplikované herné nápady, ktoré by potrebovali, buď viac skúseností s herným vývojom alebo oveľa viac financií, než som vtedy mal. Po neúspechu 3. hry, na ktorej som robil som si povedal, že pokračovať takto ďalej nemá význam a ak ten čas a úsilie, ktoré do toho dám majú aj na niečo byť, musím zmeniť prístup.
Rozhodol som sa teda začať od podlahy a čo najjednoduchšie. Mojím cieľom už viac nebolo urobiť super hru s rôznymi zaujímavými možnosťami ale hlavne išlo o to ju dokončiť (keďže tam mám očividne veľké medzery). Tak som nakoniec začal robiť na mojej aktuálnej hre Acid Flood ktorú som sa snažil od základu postaviť na jednoduchosti. No a keďže po skoro 5 mesiacoch vývoja (čo je na takú hru celkom dlho) je hra takmer hotová, môžem skonštatovať, že to pomohlo.
Aj keď som pri tvorbe urobil strašne veľa kompromisov, dúfam, že hra aspoň niekoho zaujme a ak ani to nie, aj tak budem rád za každú odozvu ktorú mi ľudia poskytnú. Budem potom aspoň o krok bližšie ku hrám, ktoré sú presne podľa mojich predstáv.